えるあくの乱数調整

超参考になるゲーム関連の記事とか書きます。そうするとガチャ運がよくなるらしい。

【ステラソラ】トーナ ビルド

まだ開拓途中、徽章、火力による影響が大きすぎてビルドが確定していない。

とりあえず現状の情報をまとめる。

 

追加 3/25 ほぼ確定したため、記事が完成した。

 

 

トーナってどんなキャラ?

支援運用が強力な支援アタッカーだ。

 

運用として

・メインアタッカー

・デバフ兼サブアタッカー

の2種に分かれる。

 

トーナの支援スキルと素質

基本的に対単体用に特化1を使用する。

最大30ヒット(?)するスプラッシュアローの総倍率がすさまじいことになっている。

 

対複数であれば特化2も悪くはないようだ。

実際に無限リングをクリアしている動画もいくつかあがっている。

無限リングでメインアタッカー運用なら採用価値あり。

 

なんだこの倍率!?

スプラッシュアロー 総倍率5230%

カスケードルート1480%

 

水統一で組んだ場合

追加のスプラッシュアロー279*2*9

この素質だけで+5022%

 

どこから最大30の数字が出てきたのかわからない。

3*9で27なんじゃないの…?

(お問合せしたら防衛戦などのCTリセギミックがないと最大30に到達することはないらしい、3*9じゃなくて10と勘違いしたままリリースしちゃったんだろうな…)

 

1hit目で矢尾を残し

残りの26hitに105*26の合計2732%

最後に740%(この攻撃はスキルダメージバフ+270%)

 

バランサーで火力出すならこれくらいやれ!というすさまじい倍率の暴力

とはいえCT14sだからこんなものか。

 

ヨロズ配達編成

www.youtube.com

主力テレサのバフデバフでトーナをアタッカーにする編成

 

 

フリージアの育成をしてない、アヤメしかいない場合

 

トーナ単特化のスキル構成に変えよう。

テレサのバフいっぱい、フリージア(アヤメ)は氷デバフ+バフを取る。

アヤメの場合はトーナが範囲内にいないと攻撃バフがかからないため、相性が悪い。

 

濁流6(攻53.5%)

仲間との絆6(攻45%)

護り人6/魔盾召喚1(攻撃54~81%)

大剣の傷痕6(デバフ34.4~43%)

 

現状はバグがいくつかあり、魔盾召喚+護り人の祝福が3重になりにくい。

 

修正後のことを考えると一番コスパが優れている護り人6+魔盾1のセットは取っておきたいが、修正がいつになるのか…。

 

主力ナズナフリージア編成

www.youtube.com

www.bilibili.com

 

ランカーが70万出している編成。

※完凸徽章ガチ

 

地編成とナズナの取り合いになるのが問題点

 

トーナの育成/徽章

通常1/主力1/支援10/必殺1~

 

※上記動画より引用

 

70 貫通+スキルダメージ等

80 支援+3/貫通

90 アタッカー/追い打ち配達 配達ノルマ  デバフ/活路の一矢 など有用な素質

 

スキルダメージバフが不足気味なのでスキルダメージ+20%が強力。

 

追い打ちは+2~3でスキルダメージ+22%~34%と一番火力があがる。

配達ノルマも足りない水バフをあげてくれるから強い。

 

フリージアの育成/徽章

1~/1/支援10/1

 

メイン火力運用(ナズナ型)の場合

支援SPが必須。

 

70 支援SP/会心/貫通

80 支援3/会心/貫通

90 氷渦or絶対零度

 

投資する価値のあるキャラクターではあるが、あまりにも厳しい。

対複数や雑魚を召喚するボスにおいては属性を無視してもかなり強い。

 

www.youtube.com

闇リングを出張でクリアしている動画

 

www.youtube.com

弱点でもない料理人で420k~を出す など

 

トーナメインの場合でもフリージアが3~7割ダメージを出す。(無凸想定)

今回の指名手配のスコアはフリージアによって決まるといっても過言ではない。

 

最低限の育成だと2~3割しかダメージが出ない。

トーナの徽章を詰めて頑張るよりも程々に、フリージアもしっかり育てよう。

 

細かいテクニックとか

・必殺アニメーションオン

このゲームの致命的なバグの一つ。

アニメーションオフだと時間経過するのに動作が遅い。

 

テレサ必殺を使う素質の場合は必ずアニメオン。

アニメオフだとてやあああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!の硬直が入る。

恐らく全キャラ最長の必殺硬直。馬鹿すぎる。

 

このせいで濁流も途切れる。オンだと途切れない。

まじでくそだから早く直して!!!!!!!

 

※けど支援テレサだとアニメオフの方が有利になる場面がある、なんとかしてくれ

 

・濁流5重維持

主力スキル二段目をぎりぎりまで待ってから発動しよう。

持続を更新して1hit目から5重にできる。

 

吸魔大剣のCT減少効果がなくても5重維持可能。

必須かのように取ってる人多いけど、別になくてもいい。

移動やその他諸々で途切れるから1秒余裕を持つために取るのもあり。

 

同じ素質7枠で比較でも

濁流53.5%+吸魔 or  絆45%+素質1枠

だからそんなに強いわけじゃなさそう。

 

フリージアの必殺CT30に対して、テレサスキルCT8*4秒の4回

4回発動するとCT8秒短縮=5回に増える。

フリージアに支援SPついてないなら取るといいかもしれない。

 

・配達ノルマ

初動は2体にカルケードルートがヒットするようにする。

斜めより中央からカスケードルートの横側の判定を当てる方がやりやすいかも。

目に見えてがっつり火力があがるから成功失敗はわかりやすい。

 

中央にきた時は真横から撃つと3ヒットする。

 

水ダメージバフを稼ぐ手段がロスレコと配達ノルマだけだから火力に大きく差が出る。

 

自分の記録

目指した形

素質73の妥協記録

(73とはいっても家紋2、魔盾2,初回サービス2などで増やしてるから実質70)

 

濁流は吸魔あってもなくても途切れることがある。

だったら絆6+絶水2取った方が強いんじゃないか?でこの形に。

 

フリージアは取れるだけ取ったけど、氷渦だとパワーを発揮できない。

上振れたら素質75とかで氷渦伸ばせそうだけど。

 

トーナ、フリージア無凸

トーナ貫通110、スキルダメージ20、支援+2

 

魔盾バグ修正後は攻撃バフがもっと強くなるから270k~は出る。

 

フリージアのダメージがあまりにも低い。

素質もだが、徽章があまりにも微妙だ。貫通50+会心率7.5*2だけ。

 

氷渦6を最優先にして、他の素質が欠けてもいいようにした方がいい。

 

普通は6:4、5:5出るみたいだから氷渦に振ってパチンコする。

徽章を強くしたら300~400k目指せるっぽい。

 

多分 きっと 結論ビルド

総ダメージの3~7割出せるフリージアに噛み合った素質だ。(育成と運次第)

必殺に合わせてこれ使うだけで火力が上がる。

 

余裕なくても2で表示されたら絶対とった方がいい。

 

指名手配は180秒。

トーナスキルはCT14だから13回使える。

絶水デバフ中に6回使える。しかも配達ノルマ3重になった状態だ。

3回は必ずブレイク中に当たる。この3回は配達ノルマ1重だ。

 

フリージアだけではなくトーナの恩恵も結構大きい。

 

高スコアを出している人は全員これを2以上採用しているから間違いない。

けど最優先で6にするほどではない…かも。

 

フリージアの徽章が強い人向け

※弁護士は可能なら6

徽章で会心率30%近く稼いでいる人はやってもいい。

テレサ主力で今回のボスの場合、支援SPはなしでいけるらしい。

 

氷渦9hitのスーパー運ゲーパチンコ!

必殺3回分、つまりフリージアスキル6回分の上振れを祈る。

 

ひたすら試行回数を重ねて、フリージアが上振れるのを待とう。

先に言っておくけどまじでびっくりするほど上振れない。きつい。

 

これで無凸450k出してる人がいるらしい。運とやる気がすごい。

 

豪運、トーナ凸、徽章強い人向け

素質合計76(29/22/27)

2~5個は欠けても仕方ない難易度だ

 

トーナだけで300~400k出せる人はさすがにトーナの火力捨てるわけにはいかない。

完凸している場合は魔剣重圧6取った方が強いっぽい?

敵が複数でないならフリージアは厳冬弁護士6だけでよさそう。

 

祈れ!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

 

おまけ

バランスよくバフの量を調整しよう(ロスレコも合わせてね)

こう見ると被ダメデバフ充実してるし、フリージアが強くないと他の素質削ってまで絶水6を取る価値は低そうだ

フリージアで4~5割出せるように頑張ろう。

 

トーナはほどほど、フリージアを頑張るのがスコア伸ばす方法ということ