原神
久しぶりにガチャ引く時がきたな。 ヌ1凸するとどうなるか。 フリーナバフと水共鳴バフを受けれるようになる。 ヌは水と元素反応を起こすと最大ダメージが1.6倍になるというイカれた天賦を持っている。 そのため、ヌ+水以外の3元素以外の編成を組むことが出…
アプデから6回目のベイビー計画だった。 壺壺壺壺木岩で3種類。 アプデ前からあわせると合計14回くらい…。 NKT…。 とうとうアチーブメントをコンプしてしまった。 アプデ前から残り1個だったからすぐ終わると思ってたけど、あっという間だった。 グッバイク…
とうとうデイリー改善のアプデがきた。 どうせ全然変わらないじゃないの?と思っていたが SNSの反応+自分含めアチーブのあるデイリーしか出ないというヤケクソ確率だった。 3日で2回、ベイビー計画が発生した。 自分のアカウントで唯一持っていないアチーブ…
とうとう終わった。 フォンテーヌの追加された1個に2バージョンかかる不運の後、モンドでは二週間で思いを風にが2回出て終わった。 これでアチーブメントはスメールに1個。 コンプリートが見えてきた。
アチーブメント回収完了! デイリーは1個追加されて、今バージョンで1090~はいけるっぽい。
全4種類、あっさりコンプリート。 勘違いでなければ フォンテーヌのデイリーは被らない…? 話が終わったものは基本的に出てこない。 アクティブプレイヤーであれば恐らくほぼ全員が1バージョンの期間でコンプできるはず。 残りはモンドとスメールに1個ずつ。…
とりあえず取れるところは全部取った。 1028個、増えたな。 デイリーのアチーブメントは4個見つかっている。 なので現状は1034が最大値のはず。 ・フォンテーヌ廷の事情 3パターンコンプで「街にあるオフィス」 ・彼らの子供時代(2回) ・彼らの子供時代・時…
とうとう剣が旅立った。 フォンテーヌデイリー解放してから次の日に終わって完璧すぎる調整だった…。 いやほんとちょっと遅刻したけど、ぎりぎり終わってよかった。 誰だよ出やすいとか連続で出るって言ってたやつ! 全然でなかった!毎週1回ペースだったよ…
手紙ルートいけました。 モンド固定にしてから3週間で2個取れたのは運がいい。 三カ月モンドにして進展なしとかあったから、収束したと考えよう。 行き過ぎた思いは相変わらず進展がない。 ver2.6くらいの時に1回増えて、それ以降は出ていない。 どうやった…
5日間で4回きてくれて冒険者アナが終わった。 儀式が通じたおかげで固定化に成功した。 やはりオカルトが最強。 アチーブメントもだいぶ片付いてきた。 去年、スメールが来る前に残り5個だったアチーブメント。 今年は残り4個まで追い詰めることが出来た。 …
追加されたNPCと招待を終わらせた。 ひたすら作業が苦しかった。 これからこの作業をやろうと思ってる人。 そこそこ参考になると思うから俺のデッキを使ってくれ。 新規カードもしっかりと採用している最新デッキだ。 対人には使えないデッキだが、作業を効…
3.6は集め終わり、アチーブメントは残り6個(+1個?)まできた。 943/950 明らかにバグ?っているデイリーの発生状況についてちょっとだけ書こうと思う。
82ティナリ→76ナヒーダ→84ディルック→40連~☆5なし 280連して…ナヒーダ1人!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! クソが代 作詞 おれ クソが代が 下振れ やばすぎ モチベ 消える 歌詞思いつかない 下振れは いつか起きる 次は お前だ
前回の記事に書いたけど璃月が一番可能性があったから璃月にしてた。 このアチーブだけは簡単に取れるからね。有言実行! コンプリートまで残り7個 モンド3 璃月1 スメール3(+未実装1?) 世界で3番目タイくらいアチーブ集められたかな。 これより持ってる人見…
地域ランダムにして毎日祈祷してたら祈りが通じた。 一気に2個増える厄介なやつをとうとう撃破。 これで稲妻コンプ。 残りはモンド3、璃月2、スメール3(+1個未実装?) モンドは思いを風に2回、手紙、冒険者アナ 璃月は追加された二つ スメールは蛇のおもちゃ2…
あまりにも本当にやることがなくて、モチベが死んでいました リアルの体もコロナと後遺症で死んでました… 夜蘭1凸した、ついでにティナリ1凸して効果強かった。 2年目は運が結構よかったな。
結構いい性能できてくれてとても嬉しい。 使いやすい、他のキャラと組み合わせやすい、お手軽だ。
苦しい戦いが終わった。 3回目でとうとうトリックフラワールートを引くことが出来た。 苦行から解放された気分だ…。 2回目失敗した時点でまた次も失敗に萎えることになるのかってずっと思ってた。
新マップがくるということで 溜まっていた宿題をぱぱっと終わらせた。
久しぶりに螺旋で強めの編成を使ってみた。 普段はその時の気分で変な編成だったり、使いたいキャラでやってたけど、そのせいで前回はかなりぎりぎりだった。 今回は12-3下半と黄金獣が厄介なせいで、てきとー編成だと少し難しい。 さすがに強い編成使うと安…
途中から作業感が強くて大変だった。 真剣勝負も強さ全然変わらないし、15回やらないとだめなのきつかった…。 2時間くらいずっとやってた気がする。
アルハイゼンの実装が次バージョン確定になった。 待望の草激化アタッカーだ。 今まではどちらかというと雷側が激化アタッカーだったが、ようやく草側で火力を出せそうなキャラがくる。
このキャラ、やばいぞ! あまりにもアグロ向けの壊れキャラ デットエージェント君を軸にしたデッキを考えてきた。
凍結デッキで遊んでた。 後に、欠陥に気付き凍結デッキを解体することになる…。 いろいろ学んだので、七聖召喚の必須カードとかについて書いていこうと思う。 とりあえずショップで購入しよう。
ver3.3の情報が公開された。 風特化のバッファー、ファルザンの実装により風のキャリー編成は強くなりそうだ。 どうやら無凸時点で風ダメーバフと風耐性ダウンを持っているらしい。 ※PSブログ参照 とはいえ、無凸だと鍾離やベネットを入れた方が強いのは明ら…
レベル武器90、天賦は6-8-6まで育成した。 聖遺物は…まあ見ての通り砂と冠が特に弱い。 千夜効果+30、草共鳴+100、冠羽で40~でだいたい熟知1000 冠に会心ダメ20、砂がもうちょい何かあれば会心80/160になり激化運用ができる。 石割りもしないで、「現実的に…
数字が、いっぱいでて、気持ちがいい 待望の強い草キャラがとうとうきました。
パチンカス夜蘭 毎日デイリーパンチコしてるけど運悪すぎてなかなか進展がしない。 「育たない花」は3回出たが、全て水やりだった。 これはリログリセット不可能で運ゲーなのが厳しい。 ちなみにスマホで3連続水やりだった。 前例があるから次はPCで肥料狙う…
ようやく100%になった。 世界任務終わった後は攻略ガン見でしたからわりとすぐに終わった。 瞳は残り6個。 急ぎでもないので評判レベルをあげてから取ることにした。 稲妻の時も瞳サーチアイテム使って楽してたし、楽できるものはしていこう。
www.youtube.com 2.4で追加された冬への回帰の派生だと思われるデイリー任務が出た。 璃月のモンではなく、ヴィクトルに派生があったのは予想外だった…。 2.4で追加されたデイリーはモナ残り1回以外は全て終わらせてあるから安心してスメール固定で過ごせる…