えるあくの乱数調整

超参考になるゲーム関連の記事とか書きます。そうするとガチャ運がよくなるらしい。

【ステラソラ】フィレンの評価 従者の欠陥

あまり正しい知識が広まっていないようなので書こうと思う。

 

無限リング20クリアしてきた。

 

結論から言うと

フィレン特化1はチトセよりは強い、それなりに戦えるキャラだ。

先行実装キャラの中では下から2番目、強くはない。

 

お問合せメールより引用

フィレンの性能につきましては、ゲーム内環境での実際の活躍や各種データ、プレイヤーの皆様から寄せられたご意見を鑑み、適切なバランス調整を検討してまいります。

なお、従者の仕様についてご説明申し上げます。

従者の基礎攻撃力は、ステージ入場時点の巡遊者の攻撃力に基づいて決定されます。

・ステージ入場後、前提条件付きで巡遊者を対象とする攻撃力上昇バフは従者には適用されません。(例:ティリア「護りの決意」)
・ステージ入場後、前提条件のない巡遊者対象の攻撃力上昇バフは従者に適用されます。(例:コゼット「冥府の賜物」)
・ステージ入場後、前提条件付きで味方対象の攻撃力上昇バフは、バフが発動した時点でフィールドにいる従者に適用されます。(例:コゼット「暗・迷幻」)

 

従者ダメージは仕様がかなり変わっている。

とんでもない欠陥を抱えていて、仕様が弱い。

 

スキルダメージバフではダメージが上昇せず、"従者ダメージ"バフが必要になる。

従者は無条件の常時バフ、ロスレコのバフは受けれる。

 

それ以外は従者を”召喚後”にコゼットのバフのように対象が"味方"のバフのみ受けることができる。

 

フィレンの主力スキルは発動後に従者を召喚し、切りかかる。

 

欠陥

バフをかける手段がなさすぎる

 

このゲームは数百%のバフをかけて、高ダメージを連発するゲームだ。

従者にはコゼットしかバフをかけれない。

他のキャラと比べて常に攻撃-2,300%で戦っているようなものだ。

強いわけがない。

 

ミスティに代わる闇サポートキャラがきたら強くなるけど、現状は弱い。

 

ついでに音符、防衛戦のカードには従者バフがない。

存在を忘れてるらしい。

 

従者のメリット

攻撃バフが乗算だ

ロスレコや常時発動のバフがステータスに反映された後、さらにそこに従者に乗るバフが乗算される

もう一人バフキャラがきたら急に強くなる可能性はある

 

特化1

それなりに強い。

弱点の指名手配で10万~20万くらい

めちゃくちゃ強く育成してロスレコもある人は30万~。

 

あまりにも貧弱なスキルダメージバフ。

素質をフルで取っても50%しかない。

 

バフをバランスよくするためにはスキルダメージ150%-200%くらい欲しい。

闇ダメージも少し足りてないから星5ロスレコが欲しい。

 

徽章でスキルダメージ20、星4ロスレコでスキルダメージをあげると大きく火力上昇する。

 

無限リング

主力9必殺7

ロスレコ 大討伐、防衛、完凸配布71レベル

サブ イベ完凸3枚

 

無限リングでは特化2が強い。

ミスティで集め、広範囲攻撃で一掃する。

これは特化1では出来ない。

 

18-6だけが異常に難しい。

 

開幕1体漏れで集めて、スキル2,3回で一掃。

漏らしたやつから敵を集めて、また数体漏らしながら一掃。

これを繰り返すとクリアできた。

 

これに気付いてからすぐに残り数体連発、クリアまでいけたから再現率高めだと思う。

 

 

引くべきか?

新闇サポがきたら強くなる可能性がある。

 

現状では等倍の強キャラに負けるくらいの強さでしかない。

おすすめできない。

 

強くなろうとするとミスティの育成も必要なのが厳しい。

ミスティも弱いキャラなのにフィレンで強くなろうとするとミスティは必須だ。

ダメージ割合でいうとフィレン7ミスティ3くらい出る。

 

 

 

 

 

 

 

 

Yostarへ

頼むから無限リングの難易度調整ちゃんとしてくれ

数か所だけ圧倒的に難しくて、そこ超えたら簡単になるの多すぎる

 

従者の仕様馬鹿だからさっさと修正してね